近日,育碧的游戏制作人 Alexander Karpazis 在采访中表示:“《彩虹六号:围攻》现在仍然拥有很强大的生命力,这是一款能够永远保持火爆的游戏。”游戏将保持长久更新,没有续作计划
多年来,我们一直在更新游戏玩法、添加多样内容并改进宣发方式,未来也是如此,但是开发团队对于开发续作或全面转型不感兴趣。许多游戏之所以遭遇失败,就是因为盲目转变。最终他们不得不重新制作原版游戏中的每一样东西,这会让人非常沮丧,成本也非常高昂,没有任何好处。
《彩虹六号:围攻》作为具有竞争性和高要求的游戏,更换引擎的成本同样太大了,开发团队暂时也没有这种想法。如今的社区氛围和玩家基础来之不易,我们不想轻易破坏现状,感谢大家多年来的支持。
《彩虹六号:围攻》于 2015 年 11 月 28 日发售,在游戏市场已经持续发展了近 10 年的光景,目前所有平台都存留着非常可观的活跃玩家。
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