云顶之弈S5黑暗装备与普通装备效果有什么区别?黑暗装备与普通装备效果能够为玩家提供的伤害和保护是有很差异的,而且价值也不一样,下面小编就给大家带来了详细攻略,感兴趣的小伙伴快来主题之家了解一下吧!
救赎:
普通:装备者死亡时,治疗友军800生命值
黑暗:装备者产生一格大小的光环,每5秒治疗光环内友军 30%已损失生命值,受光环影响的友军减少40%受到的AOE伤害。
卢登的回声移除,替换的新物品:大天使之杖。
装备者每次释放技能时,都会获得等同于其35%法力值的法术强度。
饮血剑:
普通:装备者治疗40%其普攻造成的伤害。
黑暗:当装备者第一次低于40%生命值时,装备者将获得40%其最大生命值的护盾,护盾持续5秒。
疾射火炮:
普通:装备者获得200%的额外攻击距离,且普攻不会落空。
黑暗:装备者获得一格的额外攻击距离,以及20%的额外攻击速度,且普攻不会落空。
黑暗的蓝buff:
施法后,装备者的现有法力值被设定为10(常规蓝buff为20),若装备者的生命值低于50%,则效果提升至40。
复仇之手:
装备者同时获得如下两个效果:+40%攻击伤害和技能伤害;治疗40%来自普通攻击和技能的伤害。这些效果将在每次参与击杀时失效,并在下一次时重新获得。
冰霜黑暗之心:
减少2格范围内所有敌人50%的攻击速度(常规冰心为35%),每个额外装备的冰霜黑暗之心会提升影响半径。所有一格内的友军(除装备者外)也会减少50%的攻击速度。
恶之圣杯:
战斗开始时,装备者一格内的友军(除装备者外)获得50法术强度(常规圣杯为30法术强度),装备者损失20法强。
邪恶朔极之矛:
装备者的普通攻击回复14点法力值(常规为8点),装备者造成的伤害-25%。
大恶魔之杖:
每次装备者释放技能,都会获得等同于250%其最大法力值的最大生命值。随后装备者会获得他们通过施法获得最大生命值的治疗量。
恶魔斯塔提克电刃:
每装备者其他次数的普通攻击(按理解是除去第三次)将对4名敌人造成65点魔法伤害,伤害可暴击,暴击造成额外伤害并减少目标60%魔抗,持续6秒。装备者的攻击力-50%。
邪恶窃贼手套:
装备者临时获得两件成装黑暗武器。
暗影伏击之爪:
阻挡敌人对装备者的第一次技能。(不再眩晕施法者4秒)
随后传送至施法者的身边,并且双方将互相锁定对方为目标。
双方对对方造成的伤害提升25%。
黑暗静止法衣:
开局时,装备者直着向对方以及自身身后射出光线,延迟敌人以及友军的第一次施法时间。
提升他们50%最大法力值(常规为35%)
恶魔水银:
装备者整场免疫控制效果.
但最大生命值-25%。
邪恶无尽之力:
装备者+75%暴击率(包括散件)
每一点溢出的暴击率提供1%的暴击伤害。
装备者额外获得25%暴击伤害提升。
每当装备者产生暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
巫毒护手:
装备者的技能可暴击,装备者获得40%暴击伤害,以及额外25%暴击。
每当装备者释放技能时,会损失其20%最大生命值。
终焉的轻语:
装备者的攻击暴击时,目标的护甲以及魔抗将降低70%,效果持续2秒。(原轻语为5秒)
装备者的护甲以及魔抗会永久降低70%。
巫毒铠甲:
装备者获得1500额外生命值(包括散件,原狂徒为1000生命值)。
装备者每秒损失100点生命值。
日蚀斗篷:
每2秒,随机选择一名3格内的敌人,(常规日炎为2.5秒,2格内的敌人)10秒内共灼烧其25%最大生命值,且治疗效果降低50%。
在整场战斗中装备者每秒也会受到4%最大生命值的灼烧。
混乱灵风:
战斗开始时,在对面棋盘区域召唤灵风,将吹起的目标移出战斗,持续8秒(常规为5秒)。
装备者也将移出战斗,持续3秒。
基克的恶魔先驱:
装备者减少其临格的友军30%攻击速度。
装备者自身从临格友军各获得30%攻击速度。(共计90%)
莫雷洛的恶魔秘典:
当施法者对敌方造成魔法伤害时,目标会被点燃,25秒内共造成100%目标最大生命值的真实伤害,且治疗效果降低50%。
装备者造成的技能伤害-50%。
黑暗传送门:
当装备者阵亡时,会召唤一只500生命值的构造体继续战斗。(原传送门为1500/2250/3000)
当构造体阵亡时,将会对1格范围内的敌人造成777点真实伤害。
恶棍的荆棘之甲:
免疫来自暴击的额外伤害,并减少30%这些攻击的基础伤害。
受到普通攻击时,对附近的所有敌人造成 80/100/150的魔法伤害。
装备者同样对自身造成80/100/150的魔法伤害。
恶魔石板甲:
每有一名单位锁定装备者为目标时,装备者每2秒回复70/每单位的生命值。
守护堕落天使:
阻止装备者的第一次死亡,2秒后他们将已100%生命值的状态复活,并移除所有负面效果。
装备效果触发后,装备者在剩下的战斗中降低其50%攻击速度。
黑暗烈阳之匣:
装备者及其邻近2格内的友军获得20%受伤害降低的Buff。
但每次普通攻击回复的法力值-5。
泰坦的自爆坚决:
简而言之,装备者受到伤害会得到一个累计受伤害的能量统计。
当装备者死亡时,装备者将会自爆,对1格内的所有敌人造成25%能量数值的真实伤害。
黑暗龙牙(因特殊原因未清楚知悉)
挺险剑:
装备者治疗40%其造成的物理伤害。(原饮血剑低生命值时的护盾被移除)
每当装备者治疗至90%生命值时,将获得40%攻速提升,持续3秒(不叠加)
在战斗开始时,装备者受到其33%最大生命值的真实伤害。
离子黑暗火花:
两格内的敌军和友军将在释放技能时受到基于最大法力值的魔法伤害,敌军受到200%,友军受到100%。(不再降低魔抗)
每当一名敌军或友军受到离子火花的伤害时,装备者在余下的战斗中获得5点法术强度。
卢安娜的邪恶飓风:
普通攻击时产生2枚弹体,造成60%装备者攻击力的伤害(原飓风为1枚,80%伤害)。
这些弹体能够暴击,但是不会继承攻击特效。
邪恶死亡之刃:
每层+15攻击力(初始3层)。
装备者-25%最大生命值。
邪恶的海克斯科技枪刃
装备者来自技能的魔法/真实伤害的50%将会治疗邻近友军。
但治疗不包括装备者本人。
恶魔巨人杀手:
装备者立即处决低于15%生命值敌人,
如果目标大于1750生命值,那么斩杀线将提升至30%生命值。
灭世者的邪恶死亡之帽:
装备者获得80额外法术强度(原帽子为50)
装备者最大生命值-25%。
鬼索的恶魔狂暴之刃:
普通攻击每次获得8%的额外攻击速度(原羊刀为6%)
装备者的每次普通攻击损失受到其2%最大生命值的伤害。
疾射死亡之炮:
装备者获得+3格攻击距离(原火炮+1格),效果仅维持2次攻击,且普攻不会落空,
参与击杀将会重新刷新装备效果。
大家觉得小编为各位带来的攻略与教程对你有帮助的话,就来继续关注吧。
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