1、战斗界面
玩家最多可同时上阵5名角色参与战斗,每当战斗开始时敌我双方将根据行动条(受速度属性影响)的填充速度来决定出手顺序,优先充满的目标可先行攻击,攻击时需要先行选择要释放的技能,随后点选目标即可完成攻击,当有一方所有参战角色皆阵亡时,即可判定胜利或失败。
2、战斗轮数
部分关卡如地下城或BOSS战等,都需要同时完成数轮战斗,而每轮之间只会恢复少量的生命值,所以如何保证阵容的续航能力就是一个重点。
3、技能
无论敌我方双方,每一个参战角色都拥有数个不等的技能,其中还包括被动技能,当玩家行动时即可释放这些技能,不过一些强力技能都有N回合的冷却时间,合理释放技能将是游戏的核心策略之一。
4、属性克制
游戏中共有5种战斗属性,分别是火、水、风、光、暗,其中火水风三中属性循环克制,而光暗属性则相互克制,当攻击克制属性的武将时有概率触发(固定30%)强击效果,可提升30%的攻击力,但若是攻击被克制属性的武将,则有30%的概率触发未命中状态,只能造成70%的伤害且不会触发技能附带的所有特殊效果。
5、模式切换
游戏提供两种战斗模式,分别是自动战斗和手动战斗,当玩家选择自动战斗时游戏将根据AI逻辑自行战斗,而手动战斗则是玩家自行决定释放技能。
6、武将相关
武将分有5种品质,分别是SSR、SR、R、NR和N,其中SSR是最稀有也是最强大的武将,在此界面中玩家可以为武将们提升实力,方式分为:
武将升级
消耗经验值来提升武将的等级,从而增加武将的属性,品质越高的武将升级时增加的属性越多,经验值可由挂机战斗中自动获得。
武将进化
当武将的等级提升到一定阶段后可对其进行升星,星级提升后武将会额外增加一些属性,部分武将还能解锁新的技能。
装备穿戴
通过地下城或关卡扫荡可获得装备,其中这些装备又被分为不同的套装种类,当玩家同时穿戴一套装备时可激活套装效果,极大的提升武将的属性,由于武将技能以及属性成长趋向,如何抉择套装的穿戴将是游戏中核心策略之一。
技能强化
游戏中共有五种属性600+个武将,其中每个武将又有3~4个不同类型的技能,它们或攻击、或辅助、或拥有治疗复活等能力种类繁多,不过在武将初始状态时都是1级,玩家可以用‘技能升级’功能来提升技能的强度,升级后的技能不仅效果更强,技能的冷却时间也会进一步缩短。
7、缘分组合
随着玩家拥有的武将越来越多,一些彼此有关联的武将会达成缘分效果,激活缘分的武将属性可以得到极大的强化。
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