圣斗士星矢重生百度版最新版是一款根据有名的热血动漫IP《圣斗士星矢》改编的卡牌手游,精致的游戏画面表现,各种技能装备酷炫,多样的游戏人物等你来招募,由官方正版授权,重燃童年的记忆,圣斗士星矢重生是一款根据有名的动漫《圣斗士星矢》改编的动漫风角色扮演手游。
东映动画、车田正美正版授权
游戏由东映动画、车田正美正版授权,作为《圣斗士星矢》诞生三十周年致敬之作,同名手游热血“重生”!电影式剧情演播还原原著情节;精细2D+3D美术完整呈现恢宏场景;全系列角色集合;自由打造自己最喜爱的圣斗士队伍;经典的对白、热血的角逐,心怀信念的圣斗士,将再次为了爱与正义而战斗!
3V3银河争霸 圣域之战风云再起
圣域一战问鼎银河,热血争霸即日开启!告别单打独斗,来一场酣畅淋漓的3V3对战吧。再也不用担心你的圣斗士没有用武之地了,圣迷们在战斗时可以同时派出三支队伍,与对方进行3V3对战!实时战斗系统辅以3D卡通渲染、骨骼动画、物理碰撞引擎等诸多黑科技,为你带来无限连招、热血激情的超燃战斗体验!
昔日兄弟再战 军团副本火力全开
青春不散,圣斗士再次集结!新版军团副本火爆来袭,是时候唤回昔日兄弟与你共创军团,再战圣域了!圣迷们加入军团后,即可与军团兄弟们轮流攻击Boss,每次战斗胜利都可根据伤害量排名获得额外的奖励哦。雅典娜女神已经发出了召集圣斗士的呼唤,圣域的火石钟也已点燃,军团副本挑战即将开启,你准备好了吗?
角色重生开启,实现资源回收
突破第七感,爆发的小宇宙,30年激情不减,只为等待此刻“重生”!作为圣斗士们最关注的话题之一,万众瞩目的角色“重生”系统正式开启,届时圣迷们通过选中进行“重生”的英雄角色,即可回收之前对其培养时所消耗的资源,转而用于对新角色进行培养。做历史选中的圣斗士,只等你披挂上阵,热血重生!
燃烧吧小宇宙,唤醒内心热血回忆
重温原著中感人至深的羁绊,召唤昔日的伙伴再次征战。守护雅典娜、圣衣试炼、角色重生、随机迷宫、羁绊副本、神之试炼……超多创新玩法,每日奖励送不停!呼朋唤友组建圣斗士军团;在古拉杜竞技场释放圣斗士的潜能;参加圣域争霸挑战霸主地位,再度演绎同台竞技、师徒对决。尽在《圣斗士星矢:重生》!女神在召唤,伙伴等您一起来战!
1、还记得第一星期玩的时候,加隆才刚刚出,然后限定召唤一不小心就抽中了。当时,宿舍还有一个人也在玩这个游戏,同样也喜欢着圣斗士,所以呢,我和他就这样熟络起来。
2、我跟他说,我回去一定会抽中撒加。就这样一个玩笑,说着说着竟然成真的。第二星期,我抽中了撒加。
3、我也开始重新看起了圣斗士,从银河擂台赛一直到极乐净土重新看了一遍。反正我只是记得当初最喜欢的是一辉,这一次看完之后,我觉得,每一个黄金圣斗士都有不一样的感受。特别是撒加,冥王十二宫的那一声“雅典娜”,我记得很清楚,直到现在都能想象着绝对冰冷的背后藏着比谁都炽热的心。
4、之后的几个月内,这个游戏陆陆续续给了我几个S,在抽卡的时候,只关注着点击的瞬间有没有出现一条横幅,那份激动就寄托在其中。反正到现在我也没有筹齐全部的黄金,特别是童虎,一直抽不到,但是呢,我觉得我玩得还更开心的。
5、从10级到30级到40级到现在的51级,从登录天数1天到107天,我氪金的范围在100元之内,我觉得银河擂台赛也不一定打不赢,搭配也有可能打的赢氪金大佬。
前排:
1:撒加
优点很明显,有控制,输出高,而且是念力输出,并且必杀范围大,首屈一指的前排输出,现阶段的前排输出一哥(因为冥王还没有出来,所以现阶段撒加绝对的前排输出一哥)
缺点也很明显,必杀范围大,但是对于他的其他单体技能来说输出还是有点偏低,破雅典娜的盾效果还是不错,单体输出非常高,但是居然有随机性,容易出现不能把输出主要集中在单人身上,容易造成输出的分散化,虽然不是送觉醒,但是毕竟也很难做到秒杀(差距不大的前提,资源碾压是另外一回事),最大的缺点是因为他是念力的,所以物理防御不高,除非满星满刚满晶莹,否则两个豪对干,单前排撒加还是很难抗起前排重任。
2:拉达
优点很明显基本全是前中排,输出相对集中,而且在14里面,估计除了还没有出来的冥王,也就他推人最凶了,并且控制能力不弱,防御方面是物理的,所以很适合单前排,并且有能力担当单前排的重任(哈迪斯出来之前,他是前排最硬的存在)。
缺点,拉达的缺点比优点要给人的感觉更突出,首先就是站位问题,作为物理前排,推人厉害的角色,站位居然那么靠后,简直不能用怂来形容,要用龟缩来形容,输出虽然集中但是根本算不上强力,然后是技能里面的抓人,看上去牛逼哄哄,结果呢?我方全体输出或者中排输出的角色,被他这么一抓,技能全部落空,要么压根打不到,要么就打到其他人身上,导致阵容的针对策略落空,估计拉达想要出人头地还是要他的主人(哈迪斯)出来,两个物理前排,两个推人大佬,估计哈迪斯一出,拉达就可以飞天了,不过现阶段拉达的实用价值真的很低。
3∶哈迪斯
还没有出来,暂时不讨论,总之出来之后,绝对的前排一哥
4:艾尔格斯
优点,输出集中而且功能方面比较全面,输出也比较暴力,表面上没有推进技能,但是可以在对方前中排转圈圈,可以客观的造成对方前排会后撤打他的事实,有控制,虽然控制不强力但是总是个控制,
缺点,念力角色前排的通病,除非资源碾压,否则很难当担主t的能力,所有针对前中排技能的缺点,既然主打前中排,那么基本可以认为,输出大部分都打在对面的肉上面,虽然输出比较高,但是对于对方来说,主要的后排输出相对安全。
中排:
1:沙加
优点:毫无疑问的现阶段中排一哥,输出高,技能全面,还能解除所有不良buff,虽然一次只能一个(包括毒也能解),觉醒技能带有沉默效果,必杀也暴力,多了就不说了,基本所有v13以上的玩家(包括v13)都会用他,虽然没有v14养不起14资质的,但是还是没有人会选择不用他
缺点:很难找到他的缺点,如果硬要说的话就是必杀容易被打断,新出的觉醒四选一让人蛋疼,而且觉醒石几乎没有获取渠道
2:米洛斯
优点:觉醒比较给力,百分比伤害,能召唤一个前排宝宝,可以帮助前排吸收伤害,资源方面投入不需要太大就可以发挥作用
缺点:召唤有点慢,各方面输出不够强劲,除了觉醒看不出特点在哪里,基本属于召唤了宝宝和打出觉醒就很酱油的人物,但是也正是因为宝宝和觉醒,前面的优点说了,这两个技能还是非常实用的
3:海皇
优点:技能吓人,越后期加成越多,觉醒神之眼之后具备一定的翻盘可能性(条件苛刻,需要送人头),反伤恶心,防御越低,反伤越多,而且反伤时间内处于无敌状态,除了觉醒,不吃其他任何伤害,技能多为全体和多人伤害
缺点:神之眼的翻盘能力还是不够强大,代价有点高,需要放弃一个角色(最好的角色是人鱼,因为人鱼开场就召唤),如果不用人鱼,米洛斯也可以配合海皇,可惜用米洛斯的话,觉醒时间不能控制,米洛斯太弱的话,还没召唤宝宝就嗝屁了或者觉醒没出就嗝屁了,米洛斯太硬的话会导致死的太慢,容易造成海皇反伤完了之后瞬间彩色变黑白。神之眼的加成时间太短,因为只有活着才能保证输出。
4:潘多拉
优点:输出类辅助,可以说是非常棒的加血类辅助,而且输出越高价值越大,实用性非常强,而且觉醒有加成,灵魂收集虽然有上限但是加成不低
缺点:普通技能输出偏弱,大部分都是为了收集灵魂,但是怎么也比雅典娜输出要高的多,培养价值极大,但是培养他也是贵的不行,又要能抗,还要能打,培养的起来绝对的一姐,培养不起来也就是个花瓶(虽然在圣斗士里面,我认她为我心中的女神,但是还是要实事求是)
最后是两个双子神,两个人都没有出来,所以不讨论。
1、潘多拉和拉达连着两个池子加起来抽了300抽没出货,不过出了史昂很开心这俩不出也不太在意,在军团慢慢求就是了。
2、冥界十二宫有点恶心不过官方也在不断优化,奖励不错需要的练度比较高,2000拿到手还是很轻松的,不断调试阵容也是我所喜欢的
3、花了半个下午通关了一堆斗士传说和星命专家,不得不感慨打出来攻略的大佬真的厉害
趣味的圣斗士星矢题材游戏,游戏加入了众多熟悉的角色,玩家可以收集喜欢的角色自由搭配组合,每个角色都有着各自的特色,而且还可以重生回收资源,不用怕浪费资源了,喜欢的朋友可以下载试试。
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