超级精灵手表 九游版是一款以宠物为主题打造的养成手游!该游戏采用回合制为核心玩法,玩家将要带着精灵一起,并且你可以在这里捕获各种各样的精灵,休闲的养成游戏模式,过程有着各种副本任务随心自由刷,玩家需要在游戏中的各个地区不断捕获你的宠物,喜欢的伙伴可以下载挑战!
1、游戏分为不同的地区,不同地区的宠物属性也各不相同,看仔细了。
2、游戏内的阵容玩法多变,根据自己的宠物属性合理的摆放他们。
3、玩家可以升级宠物的技能,尽量优先把资源给你的强大的宠物。
1、很难以捕捉,但是玩家可以通过材料来合成超级精灵球;
2、有的球的捕捉机率还会不一样,分别会有20%,50%和60%和80%;
3、每一个不同概率的球的价格都是不一样的,在市场上的价格更是千奇百怪。
问题一:《超级精灵手表》真的微氪吗?会不会到时候吃相难看?
绝对微氪,主要原因也要解释给大家,这样大家也能参与到产品初期的思路上。精灵这个品类十年走来都是爱心暖心玩家的陪伴,也多为学生青年主体,在消费能力上本身也会有诸多的考量,所以微氪肯定是对的,否则一定会影响平衡和乐趣。
但产品要生存,而面对琳琅满目的产品你不赚钱自然有人赚钱,赚钱了就可以更多的去进行营销,这是一个恶性循环。而这一两年广告视频营收给了一个小小机遇,所以手表会秉持广告+微氪的理念,这是一个需要大家支持的理念,让真情怀不会埋没的理念,希望大家能够支持。
问题二:游戏里的战斗机制到底是怎么样的?
现在的版本已经是全新的1V1战斗机制,讲究精灵的搭配。而原先的版本是自动战斗,讲究战力养成,自动战斗主要考虑到节奏适合手游,但瑞文尝试后发现,咱们的玩家依然喜欢的是策略手动,拼脑不拼氪,所以还是还原了经典的1V1手动战斗。
问题三:你们团队做了这么多年精灵题材的游戏,为什么突然想着做一款看上去这么“不赚钱”的游戏呢?
我眼中的精灵训练师正是“Z世代”千禧年触网的一代玩家,你们性格色彩浓烈,独立思考,每个人都像训练师一样在奋斗,而千差万别的精灵正是你们奋斗路上的陪伴,这个陪伴我希望一直持续,所以手表代表着情怀。
其次,手表也许现在不赚钱,但瑞文相信一个好的IP的沉淀价值量会在未来被无限放大,训练师的故事从来也不会完结。
1、你需要不同属性的宠物,因为阵容的组合需要它们扮演一个角色。
2、引导系统非常强大,用于详细了解精灵属性,让双手考虑驯服。
3、很多玩家会在这里和你并肩作战,组成你的王队并肩作战。
4、休闲挂机,享受各种的活动,去收集训练、竞技去对战。
玩家捕获宠物时使用的道具为精灵球,不同的精灵球捕获的概率也不一样,如果遇到了你非常喜欢的宠物就用最好的精灵球来捕捉它吧,这样成功的几率更大。
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