暖雪手游里有好几个职业,但用肉鸽游戏的设计来说,这些算不上是职业,而是流派,因为大家的操作和技能按键还是那些,不过为了方便理解还是就叫职业吧,接下来为大家带来暖雪手游职业排行,游戏里不同职业之间还是有显著区别的,有着典型的实用度和强度的区别,也有适合新手和老手的区别。
这里就不按照单个职业的顺序来进行排名了,那样太绝对,而是按层级来分,从T1到T1.5再到T2,因为差距都不是特别大。游戏目前共有七个职业,基于基础剑术和飞剑的三个,七剑,无量和最新的神行迷踪,基于元素属性伤害的四个,对应冰、雷、电、毒四种,各有不同的特长。
T1的职业有火,神行。前者即为神饮明王的流派简称,火流派中的下属两个流派,酒染和醉歌都拥有大范围的火焰打击能力,被动更是直接加面板,所以输出在众流派中都是靠前的,加上过图和打boss都不错,所以按强度放在了T1。神行作为新出的职业,机制设计得很有意思,类似居合拔刀,主打一击必杀,所以要堆面板,堆操作,需要玩家把握操作手法,成型的话伤害极高,一刀99999的那种,上限极高。
T1.5的职业雷,毒,七剑、无量。圣威怒雷金刚是典型的敏捷伤害双精通,有着不错的感电buff,下属的迅影流派中,有可以让角色大幅提高机动性的机制,让角色可以在场上到处乱窜的同时把敌人击杀,视觉效果的刺激很足。而另一个流派蛮雷则直接化身雷神,可以高频次召唤雷电来打击敌人,伤害很优秀。
毒流派三尸慈姑娘娘,唯一需要做任务解锁的职业,核心机制也是贴合设定的,角色本身会中毒,也会给敌人上毒,血溅就是典型的血毒流,基本上没有满血的时候,但吸血能力极强,靠掉血吸血放毒来维持输出和生存,敌人会受到debuff的严重影响,另一个缠蛊则是毒爆流,不仅可以中毒扣血,也会触发额外毒爆的爆发伤害,也很爽。
七剑和无量则是刚开始大家会比较喜欢选的职业,没有额外的元素加持,或者特别独特的机制,前者主攻近战,朴实无华,移速和攻速都会比较快,一通乱砍就可以结束战斗,刚开始通关适合先用这个熟悉游戏的机制。而无量则是将飞剑强化,两个流派一个是转轮机关枪,可以猛丢飞剑,化身远程射手,另一个贯日则是激光炮,单发贯穿类高伤,如果圣物搭配得到,也有一炮结束战斗的可能。这两个流派都适合初期的新人玩家上手,然后可以去尝试元素流派。
T2的职业冰,对应三川苦寒菩萨。这个职业之所以放在T2,是因为它是公认的控制流派,冰几乎完全控制特化了,增伤虽然也有,但比起之前的流派显然差了一些意思,主打生存和将怪控满,如果喜欢怪物一动不动,速度还慢的话,其实冰职业也是不错的,只不过这里既然是排行,那伤害、面板、过图速度这些因素肯定是优先考虑。
顺带一提,这些流派中,每个流派都通用的毕业武器,就是太祖,所以有机会获得直接用就行了。太祖的通用技能增伤,是它成为全流派通用的关键,而其他流派,就根据自身的词条来选,比如火就选火焰伤害,毒就选中毒扣血的增伤。
以上就是暖雪手游职业排行的全部内容了,这个排行偏向主观,更多是供大家参考,除了少数细分流派像冰里的冰冻流,输出相对拉胯,大家可能会在后期比较嫌弃,但在开荒阶段,这些职业都是不错的选择,能体验到肉鸽多样化的乐趣。
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